
Cubework
Den Zauberwürfel mit Graphentheorie lernen: Schichtmethode, Aufkleber-Graph und Zustandsraum
Ein Würfellöser, der Gründe statt Zuglisten ausgibt: sieben Etappen, ein live verbundener Aufkleber-Graph und die Lösung als Weg durch den Zustandsgraphen.
- 7Etappen, jede mit einer Denkbewegung
- 54 · 9Punkte auf Kreisen im Aufkleber-Graph
- 6animierte Lektionen zur Graphentheorie
Technische KommunikationXR & 3DSoftware & Automatisierung
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