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Computational & 3D-Design

Geometrie, die aus Regeln entsteht: parametrische Modelle, Konfiguratoren und 3D-Pipelines, in denen eine Änderung an einem Parameter durch das ganze Ergebnis läuft. Zwischen Entwurf und Fertigung, mit Blick auf beides.

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Wie groß darf ein 3D-Modell im Browser sein? Wie groß darf ein 3D-Modell im Browser sein? Ein 3D-Modell im Browser hat zwei Budgets: Übertragung und Grafikspeicher. Meist entscheiden die Texturen, ob es auf dem Telefon des Kunden noch trägt. Methodik 9 min 14.09.2026 Raumcheck und Detailgrad: passt es in den Raum, und wann hilft AR? Raumcheck und Detailgrad: passt es in den Raum, und wann hilft AR? Ob eine Einhausung in die Halle passt, lässt sich oft ohne Kamera rechnen. Wann ein Raumcheck genügt, wie fein das 3D-Modell sein muss und wann AR hilft. Methodik 9 min 14.09.2026 Datenbaum-Fehler: warum Ihre Definition das Richtige rechnet und das Falsche ausgibt Datenbaum-Fehler: warum Ihre Definition das Richtige rechnet und das Falsche ausgibt Die Geometrie stimmt, die Zuordnung nicht. Datenbäume sind die häufigste Ursache für parametrische Modelle, die plausibel aussehen und falsch sind. Methodik 8 min 08.08.2026 Vom Grasshopper-Modell zum Web-Konfigurator: die Definition als Dienst Vom Grasshopper-Modell zum Web-Konfigurator: die Definition als Dienst Eine parametrische Definition muss nicht im Entwurfswerkzeug bleiben. Sie kann als Dienst laufen und Konfigurator, Angebotsrechnung und Prüfung aus derselben Logik bedienen. Werkzeuge 9 min 08.08.2026 Wann sich ein parametrisches Modell rechnet, und wann nicht Wann sich ein parametrisches Modell rechnet, und wann nicht Ein Regelwerk zu bauen dauert länger als die erste Variante zu zeichnen. Ab welcher Variantenzahl sich das umkehrt, und die Fälle, in denen es das nie tut. Methodik 8 min 08.08.2026 Vom Foto zum druckbaren Bauteil: was Bild-zu-3D machen kann und was nicht Vom Foto zum druckbaren Bauteil: was Bild-zu-3D machen kann und was nicht Bild-zu-3D macht ein hübsches Mesh, kein fertigungsfähiges Bauteil. Ein druckbares Teil braucht Geometrie, der ein Slicer vertraut: wasserdicht, skaliert, tolerant. Methodik 3 min 25.06.2026 SAM 3D Body: ein Bild hinein, ein riggbarer Mensch heraus, und wo es still bricht SAM 3D Body: ein Bild hinein, ein riggbarer Mensch heraus, und wo es still bricht Metas offenes SAM 3D Body baut ein volles Menschen-Mesh aus einem Foto, betreibbar in Ihrer eigenen Pipeline. Posen-plausibel, nicht metrisch-wahr. Forschung 3 min 25.06.2026 Bild-zu-3D mit TRELLIS: 3D-Assets aus einem Prompt Bild-zu-3D mit TRELLIS: 3D-Assets aus einem Prompt TRELLIS macht aus einem Bild oder Prompt ein GLB-3D-Asset, MIT-lizenziert. Was es meistert, und welche Nacharbeit es noch braucht. Werkzeuge 5 min 19.06.2026

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Wayne Dyer

“Wenn du die Art und Weise änderst, wie du die Dinge betrachtest, ändern sich die Dinge, die du betrachtest.”