Série

Design computationnel & 3D

Une géométrie issue de règles : modèles paramétriques, configurateurs et chaînes 3D où la modification d'un paramètre se propage à l'ensemble du résultat. Entre conception et fabrication, avec un regard sur les deux.

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Wie groß darf ein 3D-Modell im Browser sein? Wie groß darf ein 3D-Modell im Browser sein? Ein 3D-Modell im Browser hat zwei Budgets: Übertragung und Grafikspeicher. Meist entscheiden die Texturen, ob es auf dem Telefon des Kunden noch trägt. Methodik 9 min 14/09/2026 Raumcheck und Detailgrad: passt es in den Raum, und wann hilft AR? Raumcheck und Detailgrad: passt es in den Raum, und wann hilft AR? Ob eine Einhausung in die Halle passt, lässt sich oft ohne Kamera rechnen. Wann ein Raumcheck genügt, wie fein das 3D-Modell sein muss und wann AR hilft. Methodik 9 min 14/09/2026 Datenbaum-Fehler: warum Ihre Definition das Richtige rechnet und das Falsche ausgibt Datenbaum-Fehler: warum Ihre Definition das Richtige rechnet und das Falsche ausgibt Die Geometrie stimmt, die Zuordnung nicht. Datenbäume sind die häufigste Ursache für parametrische Modelle, die plausibel aussehen und falsch sind. Methodik 8 min 08/08/2026 Vom Grasshopper-Modell zum Web-Konfigurator: die Definition als Dienst Vom Grasshopper-Modell zum Web-Konfigurator: die Definition als Dienst Eine parametrische Definition muss nicht im Entwurfswerkzeug bleiben. Sie kann als Dienst laufen und Konfigurator, Angebotsrechnung und Prüfung aus derselben Logik bedienen. Werkzeuge 9 min 08/08/2026 Wann sich ein parametrisches Modell rechnet, und wann nicht Wann sich ein parametrisches Modell rechnet, und wann nicht Ein Regelwerk zu bauen dauert länger als die erste Variante zu zeichnen. Ab welcher Variantenzahl sich das umkehrt, und die Fälle, in denen es das nie tut. Methodik 8 min 08/08/2026 De la photo à la pièce imprimable : ce que l'image-vers-3D peut et ne peut pas fabriquer De la photo à la pièce imprimable : ce que l'image-vers-3D peut et ne peut pas fabriquer L'image-vers-3D produit un joli maillage, pas une pièce fabricable. Une pièce imprimable a besoin d'une géométrie fiable pour un slicer : étanche, mise à l'échelle, tolérante. Méthodologie 3 min 25/06/2026 SAM 3D Body : une seule image en entrée, un humain riggable en sortie, et là où il casse discrètement SAM 3D Body : une seule image en entrée, un humain riggable en sortie, et là où il casse discrètement Le SAM 3D Body ouvert de Meta reconstruit un maillage humain complet à partir d'une photo, exécutable dans votre propre pipeline. Plausible en pose, pas fidèle en métrique. Recherche 3 min 25/06/2026 De l'image à la 3D avec TRELLIS : des assets 3D à partir d'un prompt De l'image à la 3D avec TRELLIS : des assets 3D à partir d'un prompt TRELLIS transforme une image ou un prompt en un asset 3D au format GLB, sous licence MIT. Ce qu'il réussit, et le nettoyage qu'il exige encore. Outils 5 min 19/06/2026

Wayne Dyer

“Si vous changez votre façon de voir les choses, les choses que vous voyez changent.”