VR Real Estate Tours, Ilustracja 1WYGENEROWANE PRZEZ AI

STUDIUM PRZYPADKU XR

Wirtualne spacery po nieruchomościach VR

W pełni umeblowane nieruchomości jako przechodni spacer VR: odczucie przestrzeni, którego rzut nie daje - bez wizyty na miejscu.

Rok
2022
Obszar
XR
Stack technologiczny
Unity3D, Unreal Engine, Blender
Lokalizacja
USA
Opublikowano
25 paź 2024

Impuls

Mieszkanie sprzedaje się, zanim ktokolwiek do niego wszedł. Kupujący ma rzut 2D i garść zdjęć - i żadne z nich nie odpowiada na jedyne pytanie, które się liczy: jak ta przestrzeń działa, kiedy się w niej stoi?

Rzut pokazuje metry kwadratowe. Nie pokazuje wysokości, osi widokowych ani tego, jak pada światło. Zdjęcia pokazują kąty wybrane przez fotografa. Reszta zostaje wyobraźni, a wyobraźnia nie niesie daleko przy decyzji tej wielkości.

VR Real Estate Tours, Ilustracja 2WYGENEROWANE PRZEZ AI

Wyzwanie

Klient chciał, by zainteresowani mogli zwiedzać nieruchomości bez wizyty na miejscu, i to tak, żeby wrażenie było wiarygodne, a nie dekoracyjne.

Wynikły z tego trzy twarde wymagania. Mieszkania musiały być w pełni umeblowane, bo pusta skorupa nie odpowiada na pytanie o meble. Skala musiała się zgadzać na wysokości chodzenia, bo każde odchylenie od razu odbiera się jako fałszywe. A obsługa musiała działać dla kogoś, kto pierwszy raz trzyma kontroler VR.

VR Real Estate Tours, Ilustracja 3WYGENEROWANE PRZEZ AI

Podejście

Zbudowaliśmy każdą nieruchomość pomieszczenie po pomieszczeniu w 3D - od kuchni po łazienkę - i złożyliśmy to w przechodni spacer. Modelowanie powstało w Blenderze; warstwa uruchomieniowa działała na Unity3D i Unreal Engine.

Umeblowanie nie było dekoracją, lecz odniesieniem skali: sofa, łóżko, blat to przedmioty, których rozmiar każdy zna, i właśnie do nich oko przymierza wnętrze. Spacer nie kończy się na drzwiach - widoki zewnętrzne osadzają obiekt w otoczeniu, bo lokalizacja to więcej niż adres.

VR Real Estate Tours, Ilustracja 4WYGENEROWANE PRZEZ AI

Rezultat

Spacer nie zastępuje każdego oglądania. Zmienia to, które oglądania są jeszcze potrzebne.

  • Wstępny wybór zamiast dojazdu. Kilka nieruchomości można obejrzeć z jednego miejsca; dojazd zostaje dla tych, które przejdą wstępny wybór.
  • Pytanie o meble staje się rozstrzygalne. Widać, jak meble układają się we wnętrzu, a nie tylko ile ma metrów.
  • Wielkość i układ się przeżywa, zamiast o nich czytać: wysokość, przejścia, osie widokowe.
VR Real Estate Tours, Ilustracja 5WYGENEROWANE PRZEZ AI

Dalsze zastosowania

Ta sama konstrukcja sięga dalej niż sprzedaż mieszkań: powierzchnie komercyjne, zasób na wynajem i nieruchomości premium stawiają to samo pytanie o odczucie przestrzeni, tylko przed inną publicznością.

Przy dużych inwestycjach dochodzi drugie zastosowanie: inwestorzy i uczestnicy mogą przejść kilka lokali w jednej sesji - w momencie, gdy nie ma jeszcze do czego wejść.

Więcej studiów przypadków

STUDIA PRZYPADKÓW
  1. Behördebot AI BehördeBot to wspierany przez AI asystent, który pomaga użytkownikom w wypełnianiu niemieckich formularzy urzędowych. Behördebot AI
  2. CardConnect AI System oparty na AI, który automatyzuje digitalizację kontaktów biznesowych z wizytówek. CardConnect AI
  3. Smart Grant AI SmartGrant ma na celu automatyzację wyszukiwania publicznych dotacji i możliwości finansowania w Niemczech. Smart Grant AI

Mają Państwo podobne przedsięwzięcie? Zaczynamy od pilotażu design thinking.

Skontaktuj się z nami

Richard Feynman

“Pierwsza zasada brzmi: nie wolno oszukiwać samego siebie, a siebie oszukać jest najłatwiej.”